전체 글437 사이코 닉스 오스카 (Psycho-Nics Oscar) (c) 1987 Data East 사이코 닉스 오스카 (Psycho-Nics Oscar) (c) 1987 Data East 비가 많이오는 주말이네요.. 이번게임포스팅은 87년에 데이터이스트에서 나온 횡스크롤 메카닉 액션게임사이코닉스 오스카입니다. 저희동네에서는 사이오닉 오스카나 그냥 오스카로 많이 불렀던 게임이에요~ 슬랩파이트처럼 아이템을 획득해서 여러가지 무기를 파워업해서 적을 무찌르는 방식으로 진행되는 게임인데요음.. 잘만들어진 게임이긴 한데.. 꼬꼬마때 오락실에서 즐겨하는 게임은 아니었던것 같애요~뭔가 다른 더 재미난 게임이 있었나보죠..? ㅋ 기억이 없네요 게임난이도는 개인적으로는 쉽지는 않았던 게임이었는데.. 포스팅하는김에 간만에 한번 플레이해봐야겠습니다.^ 2016. 7. 12. 라스탄 사가 (Rastan Saga) (c) Taito 1987 라스탄 사가 (Rastan Saga) (c) Taito 1987 이번포스팅게임은 87년에 타이토에서 발매한 액션게임 라스탄사가입니다. I USED TO BE A THIEF AND MURDERER.OTHERWISE, I COULD NOT SURVIVE IN SUCH DIFFICULT TIMES.SIT BESIDE ME AND LISTEN TO MY STORY OF DAYS FULL OF ADVENTURE.그 때의 과인은 도적이자 살인자였노라.당시는 스스로 몸을 지키기 위해 무엇이든 해야했던 시대였지.자, 가까이 오거라. 과인의 모험으로 가득했던 날들을 이야기하겠다. 주인공인 도적 라스탄은 세임국에서 날뛰는 괴수 드래곤의 퇴치를 세임국 공주로부터 의뢰받고, 나라의 보물을 대가로 한 드래곤 퇴치 여행을 떠난다.. 2016. 7. 12. 슬랩파이트 (Slap Fight) (c) Toaplan / Taito 1986 슬랩파이트 (Slap Fight) (c) Toaplan / Taito 1986 토아플랜에서 개발하고 타이토에서 유통한 종스크롤 슈팅게임 슬랩파이터입니다. 당시게임센터에 있을때 미스터리어스 스톤과 함께 굉장히 좋아했던 게임이에요~^ 개인적으로 어려워하는 슈팅게임임에도 불구하고 아소처럼 여러가지 파츠를 결합해서 여러종류의 무기를 써보는거에재미를 많이 느꼈던것 같애요 지금은 너무 간만에 해서 난이도가 좀 어렵게 느껴지기는 하는데.. 꼬꼬마때 했을때는 적당한난이도여서서 원코인으로 엔딩도 보곤 했습니다. 주로 사용하는 무기는사정거리가 긴 레이저를 주로 사용했구요 가끔 유도미사일 H.MIS도 가끔 즐겼었더랬죠^ 2016. 7. 12. 원령공주 2016. 6. 29. 핏폴2 (PitFall II) (c) Sega 1985 핏폴2 (PitFall II) (c) Sega 1985 1982년 액티비전에서 발매한 아타리 2600의 게임 핏폴의 후속작 핏폴2 입니다. 우리나라에서는 아케이드게임으로 많이 알려졌다고 하네요.. 저도 오락실에서 농부의 반란과함께 처음이게임을 접했어요게임의스토리는 단순하게 보물을 찾아서 모험을 떠나는 내용의 게임이구요.. 그 가는길엔수많은 장애물과 미로가 있습니다. 꼬꼬마때 정말 구경을 많이 했던 게임인데.. 오락실에서 마지막 보물을 찾는사람들은 보질 못했어요.. 저도 마메로 게임을 하게되면서도데체 이 미로의 끝은 어디일까를 시험하다가 보물을 찾아서 엔딩을 보게되었던 게임이에요단언컨데 아마 오락실에서는 엔딩을 절대로 볼수없었을겁니다. 치트를 써서 했는데도 무진장 어렵더군요 ㅎㅎ; 2016. 6. 27. 겟스타 (Getstar) ⓒ Toaplan /Taito America corporation(kjtkorp license) 1986 겟스타 (Getstar) ⓒ Toaplan /Taito America corporation(kjtkorp license) 1986 토아플랜이 제작하고 타이토가 발매한 횡스크롤 액션게임 겟스타입니다. 수출판 제목은 가디언이구요 미래지구를 지배하는 악의집단 빅데몰을 퇴치하기위해 거대로봇 겟스타를 컨트롤하여적을 무찌르는 내용의 게임이에요~ 처음 이게임을 봤을땐 화면은 그렇지않지만, 너무밝은 사운드때문에아주 귀여운 게임으로 생각하고 재밌게 플레이했죠.. 하지만, 난이도는 사운드와달리저한테는 무척 어려운 게임이었어요 ㅠ ㅎㅎ 음.. 꼬꼬마때 할적에는 보스를 처치할때나 적을 상대할때 일정한 패턴이 있었는데..너무 간만에 해서인지 다까먹어버렸네요.. 영상뜰대 너무 일찍 끝내버렸다는..; 2016. 6. 27. 익스프레스 레이더 (Express Raider) (c) Data East 1986 2016. 6. 27. 무서운 영화 보는 개 2016. 6. 21. 절도 쓰리쿠션 2016. 6. 14. 이전 1 ··· 38 39 40 41 42 43 44 ··· 49 다음